権藤鎮教(FF11)

S_couse

権藤鎮教ゴンドウシズノリ Ex Rare D72 隔480 潜在能力:D85 クリティカルヒット+6% Lv72~ 戦侍竜

基本スペックは偃月刀と大差ないから外すの遅くなりましたがようやく外れました(^▽^)

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FINAL FANTASY XIV

5cf50e90 SCEプレスカンファレンスで「FINAL FANTASY XIV」が電撃発表されたようですね。シリーズ2作目のオンライン対応作とのこと。

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デストロイヤー(FF11)

S_lizardcesti

デストロイヤー Ex Rare D+5 隔+48 潜在能力:D+18 クリティカルヒット+6% Lv73~ 戦モ赤シナ暗獣狩踊

ようやく外れました(´ー`)

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モンク75(FF11)

S_tm_monkrelic_b ダラダラと上げてたモンクが知らないうちに75に・・・

野良PTに一度も参加ぜず75にしたのは今回が初めてだったかな。

野良のレベル上げはコンテンツとしては完全死亡なのかもしれませんね。

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モリガンローブ(FF11)

S_tm_morrigan モリガンローブ Ex Rare防38 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 魔法攻撃力アップ+5 リフレシュ コンビネーション:魔法攻撃力アップ+ Lv75 黒赤青

ようやく取れました(;>_<;)

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夢想阿修羅拳(FF11)

S_tm_rasetsu_f 最近苦手な潜在はずしで侍の槍を外したばかりですが、モンクのこのWS覚えたくてテリガンに通ってました(^.^)

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インパルスドライヴ習得(FF11)

S_ryunohige トライアルスピアを貰ってから半年くらい放置してました。

槍の修得WSってあんまり使う機会なさそうでね・・・

それと単純作業が苦手なこともあってねぇ。。。

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エン系2魔法集め(FF11)

Asokm06 ルルデの子ミスラが1個3万弱くらいで売ってるらしいですが・・・

どうにも買う気にもなれず、競売もなんだかんだまだ高いしね店とほぼ変わらない値段だしねぇ(´ー`)

ってことでチマチマドロップで集めることに!

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修行の契約(FF11)

Rit03422 何ヶ月ソロで通ったことだろう(;>_<;)

最近はさすがに心が折れて2週間くらい行ってませんでした。

VUのドロップ調整が原因なのか分かりませんが、ようやくポロリしました。

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セキュリティー・トークン(FF11)

2009041102 なんか知らんが知らないうちにポストに投げ込まれたみたい

土日とかでも普通に宅配される感じなんですかね。

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モグサッチェル(FF11)

00003537440 ワンタイムパスのオマケ意外な感じだったな(´ー`)

モグサッチェルってなんかさサルゲッチュの親戚みたいじゃない?

アイテムいじると80個のサルが出てくるとか・・・そんなわけないか

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ワンタイムパスワード

001 ワンタイムパスワード導入みたいですが値段いくらになるんでしょうかね。

まあPS2ユーザーにはあんまり使う余地がなさそうですが・・・

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会議は踊る(FF11)

Cardian 最近印章は預けるばかりで使う機会があんまりない(;>_<;)

ってことで誘われた【会議は踊る】にいってまいりました(´ー`)

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タルモ60

S_tm_usukane_f ちまちまと上げていたタルタルモンクがようやくレベル60に(^u^)

60の到達記念にこのブログにブログパーツなるものを初めて付けて見ました右側にタルタル詩人のがそれでして、タルをクリックするとポロポロポッポポポッピー~♪と歌を奏でます(´ー`)

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クロスカウンター(FF11)

S_dstknuckles D+19 隔+96 命中+3 回避-10 カウンター+5 Lv50~ モ

モンク上げてる人なら誰しも興味を持つ武器ですね、ただレベル50の装備で100万とかはちょっと高いような気がします。

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モンクAF(後編)

S_tm_monkrelic 残るAF装備は@1つということでAF3行ってきました(^u^)

AFのストーリー的にはベスト5には入る出来ですね。

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モンクAF(前編)

S_tm_monkaf 最近ちょこっと始めたモンク(^▽^)

AF世代になったので取りに行ってきました(´ー`)

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プロ野球スピリッツ5完全版

672  買うかどうか迷ったんですが、最新データでペナントしてみたくてついつい買ってしまいました。゜゜(´□`。)°゜。

コナミ商法にすっかりやられてるなヾ(;´Д`A

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炎熾す鎌(FF11)

Img10111603523 五蛇将クエってどれも内容いいですね;:゙;`(゚∀゚)`;:゙

今回のも面白かったです(◎´∀`)ノ

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内に眠る力(花車習得クエ)

Af1s_tm_samaf ようやく花車の潜在外れたのでNM倒しに行ってきました(^▽^)

長かったような短かったような・・・

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ファンフェスタ2008inLA(FF11)

Fanfest2008_dev_interview_01 なんか海外だと変な質問とかあるね、どうでもいいようなこととか結構多かったように見えました。

まあいつものダラダラ形式だな、要点をもっとまとめて読みやすくして欲しいもんですね。

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黒太子(FF11)

Orcishoverlord このBCやりたくて過去サンドに移籍しました(*≧m≦*)

移籍は思ったよりデメリット少ないですね。

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インサージェンシー(ミシックWS)

S_liberator なんか鎌の潜在ってしんどいですね・・・片手武器に比べると倍近い時間かかったように思えます(ノ_≦。)

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ヴァナ☆フェスタ 2008 in 後楽園

Vana0001 なんか内容が分厚いようで結局薄っぺらいような感じのフェスタになったように思えますねΣ(`0´*)

結構記事読むのに時間かかった・・・

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各種調整について (2008/11/17)(FF11)

3814_9 便利になるんだかなんだかよく分からないパッチ情報ですね。

白門が東京ならジュノは京都だろうし、12月から『そうだ京都に行こう』みたいなことになるんでしょうかねヽ(´▽`)/

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その時ガルカは動いた(FF11)

S_g_shadowplate_f 潜在はずし用に1年ぶりくらいにタクティクスパールを貰いにヴォンに行って来たときの話(`・∞・´)

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アスカル装束

S_tm_askar_korazin シュシュ野良と固定に通ってようやくアスカルコンプ(^ω^)⊃

特に頭が人気あるんですよねぇ・・・デザインと性能を併せ持つからでしょうかねぇ。

ちなみにアスカルはアラビア語で軍隊の意味だそうです。

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巨人CS第1試合

Cs2008102349275781n 昨日は勝てた試合だったような気がするだけになんか悔しいな(;д;)

【野球はホームランでもヒットでもない最後にどっちが1点多く取ってるかのスポーツだ】という落合監督の言葉が重く響くようなゲームとなった。

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エクスピアシオン(ミシックWS)

S_tizona フェロー育成と印章集めを目的でやってたんですが、副産物的にこのWSも覚えれましたヽ(´▽`)/

フェローはようやくレベル69に基本楽敵ばかりなので70は結構先になりそうです。

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サブドゥア潜在外し

S_glorioussword 半年くらい放置してたサブドゥアの潜在外しがようやく終わりました(p´□`q)゜o。。

やったりやらなかったりで・・・大分時間かかちゃったな(ρ_;)

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TOKYO GAME SHOW 2008

Ptgs08_02 なんか田中Pの顔がやつれてるような気がするのは私だけでしょうか・・・

グッズ関連は即完売だったそうです(´ー`)

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マンダリクスタッブ(ミシックWS)

S_vajra_2 だらだらとやってたら1週間くらいかかりましたが、ようやく潜在外れましたヽ(´▽`)/

使い勝手はあまりよくないのでダンス以外はちょっと使う場面あんまりないですしね、覚えたものの即封印になりそうな気配です。

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侍AF(後編)

S_tm_samrel 長かった侍AFもようやく終わりました(゚m゚*)

なんかストーリー的には兜が盗まれた話題で終始してましたね。

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侍AF(前編)

Af1s_tm_samaf なんとなくタルタルの侍AF着てみたくなり侍育て中なのですが、侍って結構やること多くてテクニカルなジョブですね(´ー`)

侍AF地獄の話をちょっぴり・・・

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羽撃け、鷲獅子(FF11)

Photo チマチマと進めてましたがようやく今回の3国クエ終わりました(^▽^)

なんか今回はサンドとウィンが面白かったかな。

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赤い忍者(FF11)

Af2tm_ninrel S04_120

ようやく忍者AF2胴着れました(^w^)

腕に武田菱があるのがオシャレです(ё_ё)

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タイダルクリスマン(FF11)

Goim02 ウナペンのリキャはどうやら40時間のようですね(´ー`)

そして到着は早くて10月中旬らしい・・・

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プレイヤーズコレクション(FF11)

Goim01 6372b1

なんだか色々高いものが発売されてますね(^.^;

闇王フィギアの値段には正直驚いた(ё_ё)

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あますず祭(FF11)

2008080103 土曜に髭に教えてもらった今回のイベント・・・

なんだか土曜は猿のあとだったこともあり、疲れてて眠さの方が先に15回シンクロしたので後日にすることに(^.^)

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チョ・モーイ(FF11)

Chohmoui 獣使いやってた人は誰しも聞いたことある伝説の獣使いチョ・モーイ

誰かがスカウトに成功したのか最近はバスの市街戦でよく見かけますね(^u^)

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9月のバージョンアップ(FF11)

Redmage3t 9月のバージョンアップについて海外で情報が流れたみたいですね(^u^)

毎回思うのですが日本のゲームなのになんで海外の方に先に情報が公開されるんですかね、元々海外のゲームの日本版をプレイしてるような錯覚を起こしますね。

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両手斧WS潜在(FF11)

Treant ようやく外れた両手斧WSの潜在武器・・・

昨日はNMを倒しにいってまいりました(´ー`)

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サブドゥア(FF11)

S_glorioussword 昔かなり欲しかったサブドゥアなんだけど、取ろうと思うと自分の番でなかなか引けなかったり・・・

偶然BCに行く機会ができて昨日行って参りました(^▽^)

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ソロスキル上げ両手斧(FF11)

S_butterflyaxe 2ヶ月ほど前からチマチマやってた両手斧のスキルがようやく青字になったんだけど・・・

なんかトライアル貰いに行く気も起きないくらいぐったりした(T-T)

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妖蟲のフラスコ(FF11)

Pixie ちょっと前に沼で亀叩いてたら妖蟲のフラスコがドロップしたんですが、解放に行こうか面倒だから捨てちゃおか悩んで数日が過ぎましたが・・・

結局のところ解放に出かけることにしました(´ー`)

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ピアノ・コレクションズ (FF11)

Ffg785 ピアノ・コレクションズ が今日発売されるみたいですねぇ。

オマケで貰えるハープがちと気になってました(ё_ё)

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拠点防壁改装(OPS)

Ss080403013 カンパニエOPSの締め付けは醜いですね(T_T)

券も貯まってたし、拠点防壁改装1~3のリベンジに使ってみました。

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紫電、劈く(アルタナミッション)

B0082004_1418410 今回のディスクもミッションはあっさりしてていいね。

BC行く前のサルがこってりしてたので、デザート的にさっぱり頂きました(^u^)

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竜虎相搏つ(フェロー限界クエ)

3168_0 フェローの限界突破クエ竜虎相搏つへ行って来ました。

事前情報はなんか微塵とかが危険だということでしたが・・・

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6/11バージョンアップ(FF11)

3344_1 バージョンアップされたけど、内容的には私にはあんまり関係ないようなことが多かったかな。

週末にでもミッションとフェローくらいはやろうかと思うけどね。

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世界BC(FF11)

Pt08 世界BCに久々に手伝いでいってまいりました(´ー`)

3~4回ちんだけど勝てました(^▽^)

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コントローラー(PS2)

Main01 純正のコントローラーがなんかちょっと前から故障ってほどでもないけど、なんかおかしくなってて新しいの買うことにしました(´ー`)

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電撃攻略本(アルタナの神兵編)

61tiosz1ivl_sl500_aa240_ Invincible

電撃の攻略本かちゃった・・・(」゜ロ゜)」

やちゃったかも・・・凸(-","- ) 凸( -","-) 

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チョコボジグ覚えた~(FF11)

Odoriko3 昨日は二週間ぶりくらいにPT誘われて、ようやくチョコボジグ覚えれました。

なんか移動が早くできるのっていいね、インスニの方のジグとリキャの関係でうまく併用できないところが難ですかねぇ・・・

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敵物資強奪ⅠOPS(FF11)

2007012126_1284225974 なんとなくですが、敵物資強奪Ⅰ先日やりました・・・

負けました・・・3匹の亀仙人にカメハメハ喰らい(」゜ロ゜)」 ボコボコに・・・コロリ・・・

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各種調整について その2(FF11)

3137_6 セルビナとマウラにモグが置かれるみたいだね、便利になることはなによりですね。

まああんまりセルビナとかには行かないわけだが・・・

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いつか見た夢(FF11)

Umazura_2 今朝はすごい豪雨でしたね・・・電車止まるし・・・(*ノ-;*)

未消化クエをコツコツ終わらしてる話でもぉ

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踊子AF(FF11)

Afs_tm_dancer_casaque_f 踊子はレベル1~49までソロで上げてみましたが、結構ソロ強いですね。

時間はかかるけど、強敵とかも倒せるしね(´ー`)

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フェローの調整(FF11)

3168_0 フェローのレベル引き上げられるみたいですねぇ(^.^;

しかし70まで上げるのも面倒だな・・・

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調整とか追加とか(FF11)

3137_8 なんか最近の■eの追加とか調整の仕方見てると意図的なものを感じますねぇ(^.^;

まあビジネスなわけだから仕方ないんだろうがねぇ。

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ワンコ討伐(アサルト中尉:ヘラクレス)

Cerberus サルのあとにお手伝いしてた中尉アサルトのワンコがようやく倒せました(^▽^)

アサルトはたくさんありますが、このアサルトが一番難しい感じはするね。

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モグボナンザとかナイズル武器とか

Hd01 宝クジの影響でしょうか、レベル5まで倉庫キャラを育てるゲームが流行ってるらしい(´ー`)

レベル5までは割とすぐ上がるでしょうがダルくてやる気しないかな。

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ぜるだ(*'‐'*)

5251 ゼルダの伝説とか昔は好きだったんですが最近の最新作とかやってないんですよね(´ー`)

なんか外人さんのコスプレって凝ってるね(o^^;o)

耳以外が本物だからなんだろうかね~こういうの見るとまたゼルダやってみたくなるねぇ~(ё_ё)

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召喚士

S_tm_austere Af2s_tm_smnrel

カンパニエとかミラテテとかで趣味でチマチマ上げてた召喚士がレベル75になりました(´ー`)

レベル上げってPT入るの難しかったり、人口減ってたりなにかと大変ですねぇ・・・

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帰国(ウィンダス連邦)

A0056965_192336100 前々からウィンに戻りたいとは思ってましたが、なかなかキッカケが掴めませんでした(^.^)

なんとなくですが、先週帰国するとこに気持ちが傾いて移籍しました(^▽^)

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モコモコ(獣使いAF)

1 2

左がモコモコAF、右がモコモコレリック(^▽^)

洗濯後・・・洗濯前・・・そんな感じに見えますね。

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プロ野球スピリッツ5

N なんだか巨人が開幕5連敗ですよ・・・

これはきっと夢に違いない、きっとそう(T^T)(^T )(T )( )( T)( T^)(T^T)

今月買ったPS3のゲームの話でも~

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真心の温度(過去バスクエ)

Photo 今更ですが昨年追加されたクエをチマチマ進めてみました(´ー`)

【真心の温度】という過去バスのクエなのですが、この話進めるのにとあるアイテム(赤い鍋つかみが必要でそれがドロップ率悪いらしく・・・

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降臨、異貌の徒

Photo 亀田は復帰戦判定勝利、朝青龍は優勝しなんだか予想どおりの結果になってますな(^w^)

先週はラーニングとかクエのお手伝いとかにいってきました(^u^)

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PS3

Ps3 PS3はあんまり欲しいソフトがなく買う気があんまりしなかったですが、4月に発売されるゲームがPS2とPS3の同時発売だし、どうしようかなってことで迷ってましたが、結局買うことにしました。

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憂国の使者

Photo 2008.3.11パッチはいいパッチだった気がします(一部を除いて)

学者のAFクエは・・・ひどい仕様で・・・グスグス (><。)。。

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蘇民祭

Photo Photo

左が岩手県奥州市の裸祭り、右がうちのLSの裸祭り

(´ー`) なんか楽しかったね・・・

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アルタナの神兵攻略特集号

Photo 買うかどうか迷ってましたが・・・ついつい昨日本屋で買ってしまいました。

内容は悪くないですね、新エリアのレベル別のモンス表がちと個人的に欲しかったのでそこらは便利そうな気はする。

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宿星の座と暁

Photo 最近、プロMとジラMの【ラスボス】のお手伝いにいって参りました。

お手伝いってその場の勢いとか大事ですよね、勢いにまかせてなんの予備知識もなく突っ込んできましたが・・・

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フィラメンテッドホールド(青魔法)

Photo フィラメンテッドホールド(青魔法)って覚えたもののあんまり使う機会無かったんですね。

先日中尉アサルトのHNM戦のお手伝いで赤さんがいなくて、スロウの大事さを改めて実感することとなったわけですが・・・

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素破の耳

Photo 素破の耳 Rare Ex AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5 Lv72~ All Jobs

前々から取り直さなくちゃと思いつつも、取り直しが出きるようになってから早7ヶ月・・・そろそろ取りにいくかってことで神威クエに行って参りました(^w^)

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電撃オンラインD

Photo 昨日で今年のサルLS活動は〆、みなさんお疲れ様でした(^▽^)

来年も緩やかな感じでコツコツやっていければいいかなと思います。

昨日電撃の本買いました(ё_ё)内容なかなかいいですね。

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サポ学者

Photo 昨日のパッチで召喚の不具合治ってホント良かった(T.T )( T.T)

昨日はサポ学者を黒で試してみましたが・・・

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2007/12/13修正パッチ

Photo 昨日の夜中のメンテで修正パッチ当たったわけですが・・・

やっぱりというかやっぱりなとこに当たってましたな(^u^)

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カンパニエops

Photo 昨日は寝る前にタンシオさんに教えてもらったカンパニエopsの兵員輸送Ⅰをやってみました。

これ戦闘とかないみたいで楽だったんですが・・・

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リトライオンライン

Photo 新ディスク発売で恒例のリトライオンライン炸裂してましたね(ё_ё)

ここまでくると■eのお家芸というかアビというか・・・まあ失敗を教訓にするような体質の会社ではないんでしょうねぇ。

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2007/11/20 バージョンアップ

Photo バージョンアップされましたね(^▽^)

今回で正直喜べる点は白のリポーズくらいでしょうかねぇ・・・

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北米でのイベントと

Ff11 北米でのイベントはなんか日本と違って楽しそうですねぇ。赤は仮装でもヒゲの人がやってましたね(左写真参照)。やっぱヒゲ赤は定番なんでしょうか?(」゜ロ゜)」

既存ジョブとか調整入るみたいですねぇ トークショウ1日目2日目見てるとなんと獣にアビ追加されるじゃありませんかぁあああああ

【ひきつけろ】ちょっと楽しみです(^u^)

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田中Pとコンテンツリーダー論

Photo_2 大阪のアルタナ祭に結構人来てたみたいですねぇ・・・(^u^)

なんかディズニーランドで乗り物待ちするみたいな光景が会場にあったように見えました、警備員が配置されてるとかね。

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髭踊子

Photo 髭踊子の画像出てましたね(^u^)

ヒューム♂のモーションはマツケンサンバみたいな振り付けですね。

タンシオさんの踊ってるとこ見てみたいもんだなぁ(ё_ё)

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セルビナの音楽

Photo ニコニコでセルビナの音楽を自分で演奏してる動画を発見(」゜ロ゜)」

やー懐かしいねーセルビナの音楽。。。2年くらい行ってない気がする

ニコニコ見れる方はこちらどぞ→http://www.nicovideo.jp/watch/sm1412136

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三国リング

Photo 大阪のイベントで三国リング発売されるみたいですね。

デザイン的にはバスリングがカッコイイ気がします、1万1千円という値段はちと高い気がしますがねぇ(^u^;)

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両手剣潜在外し

Photo

トライアルソード Ex Rare D74 隔444 潜在能力:HP+20 耐氷+10 耐土+10 Lv71~ 戦ナ暗

この両手剣の潜在武器外し頑張ってたんだけど、昨日ようやく外れました(^u^)

暗黒は72でスキルがクエ受けるのに必要なとこまで達するので、そこらからチマチマソロで頑張ってたんですが、300点はソロだとなかなか遠いですね(i_i)

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デュナミスとある別れ

Photo 昨日のデュナミスにて三代目リーダーが降板(ノ_<。)

個人的に親しい方だったので【ショック】【計り知れない強さです】;;

私は【どうすればいいですか?】

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暗黒騎士

S_tm_drkaf Photo

左が暗黒AF装備で、右が暗黒のレリック装備。

うーむ見た目はあんまり変わらないのかなぁ・・・

おでこに宝石みたいなのが埋まってるのがレリック版の特徴でしょうかねぇ(^u^)

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三国国旗キーホルダー通信販売

Photo 三国国旗キーホルダー通信販売(モグキャップ)が昨日から通信販売開始になりましたね(^▽^)

昼頃は繋がりにくかったとか?そんな情報出てたな・・・

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三国国旗キーホルダー

5ca2a1fa 三国国旗キーホルダー結局通販になりましたね(」゜ロ゜)」

過去の混乱とかを学習しない会社というのが■eに対するユーザーの一致した評価ですねぇ。

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アルタナの神兵の発売日が決定

Photo 待望のファイナルファンタジーXI拡張データディスク第4弾「アルタナの神兵」の発売日が、2007年11月22日(木)に決定しました!(公式HPより)

昨日クロロさんに聞いたときはデマだと思った・・・冬発売とかいいつつ秋に前倒しで発売とか・・・異例中の異例ですよね(;-_-) =3

個人的な予想としては来年の二月頃なんじゃないのかなと思ってましたが、こんなに早いとはねーなんか■eの経営面の都合みたいなとこがあるのでしょうかね。

「東京ゲームショウ2007」の会場にてプロモ映像紹介と新ジョブ発表があるみたいですが、さてさて何が追加されるんでしょうね(ё_ё)

上の写真どうみても踊り子です!( ̄∇ ̄ ;)妥当なとこ来た感じでしょうか(´ー`)

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東京ゲームショウ2007

Photo エンチャント:テレポマイルーム<1/1 0:30 [72:00:00 0:30]>の付いたモーグリキャップが東京ゲームショウ2007で販売されるようですね(ё_ё)

なんというかこの抱き合わせ販売というか・・・アイテム課金というか・・・

まあ1500円のキーホルダー買ったら3日に1回モグハに戻れるアイテム貰えるってのは悪くないですが、東京ゲームショウに絡んでるところがねーちと私は解せませんねC= (-。- )

人込みでごちゃごちゃしてるところ苦手なんですよね、まあ好きな人はいないと思いますが、そんな理由で行こうかどうか迷ってるんですが、いつも行かない方を選択してまふ(;´・`)>

いっそネット販売してもらえんかねー? 会場しか売らないってのもねー ちとひどくないかね。それに会場いったとしても混みこみで売り切れとか普通にありそうで怖いね。

【余談】

当日会場で販売されるほとんど無地のロゴTシャツが5800円って・・・

どんだけ~(#´ο`#)

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翠緑のむこうへ

28_01 先日新しく実装されたクエ【翠緑のむこうへ】をソロでやってきました(^.^)

最近のクエはムービーが長いですなぁ・・・まあ内容が濃いということで満足はしています。話もひねりが加わってて面白いですね。

続きはネタばれになるといけないので折込にて(~∇、~;)

続きを読む "翠緑のむこうへ "

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暗黒AF3

S_tm_drkaf 暗黒がやっとレベル50になったので、今週はAF集めしてました。AF1は予想どおり弱い敵ですが、バスとウインの往復が非常にダルかったです;;

AF2は最初の一匹目が異常に強くてちと敗退したりして苦戦しました。どうやら蝉ジョブは向かない敵ぽいですね。蝉がハゲハゲでどうにもならない感じの戦闘でした。ぶっちゃけ召喚や赤のAF3の敵より強いです、なんじゃこりゃって感じです(ジーパン刑事風)。

獣LSメンからアドバイスもらって、キャリーでリベンジすることに(♯^▽^)

敵のウエポンはキャリーと互角ぐらいの強さです、一緒に殴ってたら勝てました。キャリーは偉大です足向けて寝れませんね(;o;)(;o;)(;o;)

続きは愚痴も含むので折込にて・・・

続きを読む "暗黒AF3"

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獣にジョブ調整がぁぁぁ・・・

_6 次回のパッチで獣・コルセア・からくりに新パッチあたるみたいですね。ざっと読んだところ、【まってろ】のときのヒーリングでペットが回復するというのはいい感じですねぇ。

【かえれ】でPCの経験地マイナスが無くなったのは、ちと複雑な思いかなぁ。獣75まで上げた人はなんか今までの苦労が・・・新規に上げる人はヒャッホイな気分でしょうけどね。まあ、いい方向に解釈してメリポとかに獣が参加できる機会とか増えるならそれもまたよしですかねヘ(-_-ヘ 

このジョブ調整パッチで、獣がPTに誘われるかどうかといわれれば、そんな気がしないのは私だけですかね?野良ペットを確保しつつレベル上げとかだと旧狩場に必然的になってしまうだろうしね。リーダーが獣経験者でもない限り獣をうまくレベル上げPT内で生かせないないだろうしねぇ。

獣はソロが楽になった、からくりとコルセアはPTで楽になったというような感じのパッチですかね。

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バラカフ事件録

Photo バラカフ事件録のクエ放置してましたが、今更ですが、なんとなくコツコツやってて、なんとかクリア(^▽^)

なんかスリのやつが撮影に失敗しちゃって(T^T) 結構時間がかかっちゃいました;;なんかパターンが3つくらいあるらしくどこで撮影していいか迷ってるうちに指定時間が終わっちゃったり・・・なんか良く分かりませんでした。

このクエって白門だから重過ぎるとそのままフリーズになったりと色々厄介な面がありますな、異様にロードが長かったりとかもあり・・・報酬もいまいちだったりねぇ。

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両手武器にテコ入れ?

Photo 次回のアップで両手武器にテコ入れあるみたいですが、持ち物増えるのもちと悩みかなぁ(*ノ_<*)そろそろ鞄の上限を増やしてちょ。

両手武器って振りが遅いから使い勝手が悪いんだよね、スキルとか潜在外しとかもイライラするときあったし。今回の修正でどんくらい体感できるかが重要ですな、たいして実感できないなら意味ないですしね。

八双と組み合わせて使うとかいう文化でも出来るなら侍も育てないとかね、ダルいしやりたくないですが・・・侍が今度のパッチで一番優遇されることは間違いないだろうね。

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赤AF宝箱

Af2 赤AFの箱めぐりですが、ようやく終了δ(⌒~⌒ι)

古墳のカギは2匹目の骨が出して、箱も近くにあり楽でした。要塞はLSメンに3門の奥まで送ってもらって放置してたら箱沸いてました。

意外にここまでは順調でしたが、オズが厄介でした・・・(⊥°⊥)

あそこのカギ出す数が敵少ないですね;; カギ取りPTとかいたときは枯れ気味で諦めて帰った日もあったし、他の日にいってもライバル結構いてなかなか思うように枯れない感じでした。ソロ同士のライバルならポップ数とかも丁度いい感じなんですけどね。

今回はソロ2名しかいなかったので、丁度いい感じで敵を狩れて1時間くらいでカギ出しました。あとは箱探しになるのですが、見た感じ見えるとこには無い感じでしたので、こりゃ灯す扉の奥にあるんだなと思い、扉の奥にいってみたところ箱を発見!!急いで赤に着替えて戻って、イワさんに火を灯してもらってなんとか箱開けれましたL(@^▽^@)」

そのあと小手のボムをソロで倒して、赤AFコンプできました(~▽~@)♪♪♪

なんだかんだダラダラと1ヶ月くらいかかったかな、途中カギ取りとか面倒で放置したりもしましたが、箱開けとかでみなさんにお手伝いしてもらえたおかげでなんとか終わらせることができました、ありがとです。細切れに取ったAFが鞄を圧迫してたので預けれて楽になりました。

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不滅隊

Photo_24 不滅隊メリポとかに少し興味がありますが、やったことはありません(^▽^) 身内で行くアサルトの秘密訓練あたりで擬似不滅隊メリポを楽しんでます。青青戦白とかで。

野良のメリポだと効率とか重視になるだろうし、装備とかメリポ強化済みとか要求されそうで・・・なんか私には敷居が高いです(T_T) メリポ稼ぐ為にメリポが必要とか、自給何万稼ぐことを鼻にかけるような話とか・・・私は全然興味ないですよ、ホント、耳障りでなりません。

私がやりたいのは、雑談とかしながら適当に稼ぐタイプのメリポかな。まあ身内関係でしか成立しない話ですがね。昔は野良PTとかも楽しかったけど、今は楽しい野良PTに出会うことも少ないですね、【効率】とかが自然に定着しちゃって、チャットとかを楽しむ時間が削られてる面はありますね。仕方ないのかもしれませんが。

マオさんやイワさんも青75になったみたいだし、青仲間が増えたので身内関係で雑談系不滅隊メリポでもやってみたいですが、時間合わすのが難しいでしょうかね。時間合えば一回やってみたいとこですね。青青青青コ詩とか組めたら面白いかねぇー(^◇^)

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赤AF3ソロ

Af2 Af3_1

面倒で1ヶ月くらい放置してた赤AF2~3ですが、そろそろ話の内容忘れちゃいそうなので重い腰を上げて行って来ました(ヘ_ヘ)

まず、クロウラの巣に埋めに行くのを箱からゲットしないといけないのですが、カギ取るのダルイ/(゜ё゜)\ ・・・シーフで開けにいこうとスケルトンの競売履歴見てみるが在庫〇(TロT) ってことでシーフツール使ってやってみたんだけど、予想通り罠発動。。。

やっぱスケルトンじゃないと成功率下がるねぇ・・・まあそのあとすぐカギ取れてゲットできたんでおkなんですが、衰弱が2時間くらい治らないという仕様はおかしくないかね?GM呼ぼうかと思うくらいバグ級の罠ですな。

AF3前半はフェインでオバケなんですが、遠いけどOPでなんとか現地にたどり着き、忍/白で撃破(⌒◇⌒) 後半アイスパが来てたからサポ赤のがいいかもしれませんね。

ここまで来ると残りの話が気になったので、AF3の後半のロボを倒しに要塞行くことに。

前半のオバケはソロで余裕でしたが、この後半のロボはちと蝉貫通の睡眠技みたいのとか、張り替えのときにスタン技とか・・・中の人うま過ぎの仕様炸裂ですた(//∇//)

ソロじゃ心細さもあったんで、フェロー呼びますた(*'‐'*) フェローは弱体関係とヘイストくれたりそこそこ活躍してくれましたが、無駄な動きもあるので変な魔法使いまくりで途中でそろそろMPがないぜみたいな・・・セリフがぁぁぁ(;_______;)

まあ、あとは危ない場面が2回くらいありましたが、忍者のテクニックで乗り切り10分くらいで無事撃破できました、召喚AF3をソロで撃破したときの自信が今回に役にたちました(=^_^=)

ソロだと熱い戦いができますねぇ~結構楽しいです、ハラハラドキドキ感がねぇ~貰った赤AFの帽子装備するのは当分先になるだろうけど(赤上げる気もしないので)とりあえず収納にしまっておくことに。欲をいえば他の箱開けとかもして預けれればいいのですが・・・カギ取りがダルイ(〃⊃ω⊂〃)てつだってちょ( ・∇・)

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ポーション

B000tdvli82 FF7の10周年なのかなんか知りませんが、またポーション発売されるみたいですね・・・T^T)

し、しかも・・・・・3980円ι(+_+)y

まあ高いジュースみたく考えるとアレですが・・・色々グッズが付いててその付加価値みたいのが値段に影響してるんでしょうね。

FF7は個人的には好きなストーリーだったので、なんかしらスポットが当たることはうれしい限りです(^▽^)

ポーションの詳細見たい方いたらコチラをどぞ→ここをクリック

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ビーシジレベル8

8 先週末のビーシジレベル8のマム軍団に参加してきました。参加するのは久しぶりで、レベル5に何ヶ月前かに参加した以来かな。

ビーシジは30分~40分くらいで終わるのかと思ってたんすが、最近のレベル8とかは参加してる人数とか時間帯とかにもよるらしいですが、3時間くらいかかるときもあるらしいです(」゜ロ゜)」

ちょっとカルチャーショックでした、夜中とか朝方に来てること多かったので、あまり縁がなかったですが、みんな頑張って魔笛を守ってるんだねーψ(*`ー´)ψ

その日も寝る前に、ちょこっとロストした経験値をコリブリとかで稼いで寝るとこだったんですが、アルザビに戻ったら丁度軍行が開始されてて、来そうな状況だったので、マオさんたちとPT組んで参加してみました。

魔笛があるとこに敵がなだれ込んで、将軍はほとんど倒されちゃうし・・・こりゃ魔笛獲られたかも?という場面が何度もありました。役にたったか不明ですが、サンガダ3で魔笛の中から敵のタゲ取ってカキ集めて離れて死ぬとかの繰り返しを試みてみました。

努力の甲斐あってか?90分程で蛮族は撤退していきました("⌒∇⌒")

いや~参加された方お疲れ様でした。熱い戦いでしたね~私は週末くらいしか参加できませんが、ビーシジはおもしろいですね。レベル8にハマってしまう人の気持ちが良く分かりました。

ビーシジはなんか昔の発売初期の頃のFF11の良さを体感できるコンテンツなのかもしれませんね。何も考えず闇雲にサポ取りに励み、ジュノを目指したあの頃の純朴な冒険心みたいな部分がダブって見えるのかもしれません(i_i)

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ヨルムンガント

Photo_21 ヨルムンガンドユルムンガンドJörmungandr)は、北欧神話に登場する怪物。ロキが巨人アングルボダとの間にもうけた、またはその心臓を食べて産んだ3匹の魔物(フェンリル・ヨルムンガンド・ヘル)のうちの1匹で、フェンリルは兄、ヘルは姉である。ミドガルズオルムMidgardsormr)、ミズガルズの大蛇などとも呼ばれる。

主神オーディンは生まれてすぐのヨルムンガンドを海に捨てたが、海の底でミッドガルドを取り巻き、更に自分の尾をくわえるほど巨大な姿に成長した。

(以上『ウィキペディア(Wikipedia)』より)

ウルガラン山脈のヨン様ですが、元々海の生物らしいんだよね、なんであんな雪山の頂上にいるのか謎ですが(⌒○⌒;

それよりもフェンリルがヨン様のお兄さんだったことにちょっとビックリかも(」゜ロ゜)」

北欧神話ではファフニールとかニーズヘッグが竜扱いなのに対して、ヨン様は大蛇扱いなんですね、そういわれてみればシッポが長いような気もする・・・(>y<)

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ナイズル20層

Photo_20 ナイズルの20層のボスようやく出会え倒せましたL(@^▽^@)」

20・40・60・80・100と節目の層はそれなりに難易度が高いのか、単に運が悪いのかソウルフレアうじゃうじゃとかランプ順番5つとか・・・ハズレ引くことが多くて、なかなか20層のボスに出会えませんでした〃;_;〃

先週は20時半に集まったメンバーが4人だったので、お手伝いを暗黒とモンクにお願いしたのも結果的に成功に繋がりましたね。忍暗モ黒赤詩という構成でしたが、スムーズに20層まで到達できてボスとの対決になりました。

ボスは3種からランダムみたいですが、今回はベヒたんでしたψ('ー'*)

99BCとかのベヒたんとは違いメテオとかもない代わりに、広範囲なスタンが来てましたね、スタンでしばらく動けないのは蝉が切れてるときはちと焦りましたが、体力の薬でHP増えたてこともあり、なんなく撃破(^0^*

ドロップはなかったけど、初の20層ボス戦は楽しかったです。次回は21~をとりあえず目指す感じになりますかねぇ~記録を進めるのもお手伝いさんいないと出来ないし、運良く節目で参加されたお手伝いさんも含めて装備品はフリーでやっていきたいかなと思います。

アバウトな構成で週に1回しか行かない場所ですが、今週は楽しめました、ボス戦はワクワクしますね(゜▼゜*)次は40層のボスに出会うのが目標かな~

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アルタナの神兵続報

_altana0006jpg 『FFXI アルタナの神兵』一問一答インタビュー! が昨日公開されてましたね(^▽^) 開発状況は33%らしく・・・早くて来年とかになるんだろうね。

エリアが30増えるとか新ジョブが増えるとかは明言されてましたが、他の情報はまだまだ不明な部分が多いですね。

新ジョブは何が追加されるんでしょうかね~『時魔導士』、『踊子』、『風水士』、『薬剤師』辺りは来てもおかしくないですね、タイトルの内容が内容だけに時魔でストップとか出来そうな気がしますね。

盾ジョブとかMPヒーラーが不足してる現状からすれば、『モノマネ師』みたいのも来るかもね。しかし、PTメンバーに盾の人がいないと盾の性能マネできないとかなら意味ないですけどねぇ。

何が追加されるか想像してる今が一番楽しいかもしれませんね、発表されたらガッカリクポみたいなことはよくあるので・・・・・(TωT)

まだ昨日の記事読んでない方いたらこちらをどぞ→ここをクリック

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鱆号作戦

Photo 鱆号作戦(少尉・イルルシ)
我が軍の被服廠では、夜戦装備を増産するため、優れた天然染料を分泌する有殻の頭足類「アフポット」を大量に必要としている。アサルト要員はイルルシ環礁に赴き、海兵と共にアフポットの捕獲に努めよ。

オロボンを釣り上げ、ドロップしたアイテムをスタート地点のNPCに渡せばクリアだそうで作戦自体は簡単なんだけど、クリア報告とか聞いてると結構失敗あるみたいな感じでした(2~3回失敗で排出されたとか)

火曜に集まったメンバーでやったのですが、これってNPCのヒントが重要ですね(^^*) 私とマオさんとペリさんが最初釣ってたところは雑魚モンスばかり釣れてNPCのヒントが聞けなかったんだけど、イワさんとトモさん組のところでヒント聞けて、その場所で釣ったらオボロンがヒットしたという状況でした。

オボロン自体は盾含む4人でやればなんとか勝てますね、範囲睡眠とか痛いし、白のバウォタとかも必須だけどね。

マトンのとかボムとかの大群が襲ってくるのはあんまおもしろくなかったですが、最後にやったこのオボロンのがおもしろかったです、個人的に。

オボロンの好物がアフポットなんでしょうかね?てっきりキルルンかと・・・・・ヾ(☆▽☆)

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少尉昇進クエ

Photo_19 今回の昇進クエは面白かったなぁヾ(´▽`;)ゝ

ミスラがネズミ扱いされて、慌てるのエモしてるとこがなんか好きだねぇ。。。この髭軍曹のフェイスはエミールさんと同じかな?今度竹刀を持ってテンさんとかマオさんを・・・(ry (°m°;)

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土噛みし拳

Photo_3 昨日は今回追加されたクエを空いた時間にソロでやってみたのですが、思ったより時間かかちゃいました└(T_T;)┘『風纏う弓』のほうの薄汚れた矢はバフラウで蜘蛛1匹倒したらすぐ出たのですが・・・問題は『土噛みし拳』のほうの錆びたアイアン章でして・・・これが出ないのなんの・・・

シーフでやってたのですが、サポに回復付けてないから麻痺なおせないし、ヒーリングで体力回復したり・・・なんだかんだ1時間くらいかかっちゃいました(j o j)

倒せど倒せどいらない牙とか印章ばかり・・・15匹くらい倒したでしょうか・・・虎はキライだあの咆哮だっけか?範囲麻痺のやつ、あれが特に嫌だな(` 曲 ´)

前回も五蛇将クエはよかったですが、今回もいいお話でしたね。話を作ってる人がいいのかな?なんかミッションよりこっちのがドップリと物語に浸れるような気がしました、ムービーも長めですしね、それぞれ10分くらいあったかな?

前回のもそうでしたが五蛇将クエって、終わった後五蛇将が好きになりますね、今回は特にあのガルカの人が好きになりました、いい味だしてるわ~ホント(ё_ё)

今回のアップはミッションの方が塩ラーメンのように、あっさりしてたので五蛇将クエが濃厚の豚骨ラーメンに感じましたわo(;△;)o

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新ディスクとか新パッチとか

Photo 週末は新ディスクとか新パッチとか色々情報出てましたね、新たな多人数戦闘のこととか気になることもちらっと出てたね。

開発トークセッションの記事はちなみに1日目2日目でアトルガンまでの経緯とか・・・構想とか・・・「闘獣場」の事とか「エインヘリヤル=新デュミナス風」 のこととか・・・まだ読んでない方いたら↑をクリックしてリンクへどうぞ川 ’ー’川

私が気になったこと抜粋すると(以下のとおり)

★魔法は増えるか?
⇒追加ディスクで増える。メテオなのかすら?"0),,゚Д゚)"

★プロマシアミッション難易度
⇒6月のパッチで緩和します。ボス弱くしたり手伝いさんに経験値はいったり。プロミヴォンも調整します。おそすぐる・・・今更そんなこと言われてもねぇ・・・

★神威の耳は取り直せないのか?
⇒6月のパッチで調整します。他にもあるよね?それも。
さようなら獣の耳 こんにちは素破の耳━━━(#゚Д゚)━━━!!!!

★ナイズル島・サルベージは調整しないの?
⇒6月のパッチでします。
ナイズルに関してはトークンを使ってテンポラリアイテムを入手できるようになる。100層のボスは倒すことで記録消滅に変更(現状は100層到達で消滅?)
サルベージに関してはスタート時に箱からインビュードを取れるように。あと、道中のドロップ率も調整する

ということは序盤にモンクいなくても武器を前衛に装備させて撲滅速度高めるとかできる気がしますね(´∀`)制限が苦しいエリアとかはこれでなんとかなりそうな・・・

あとは、前回パッチで変更になったスピベルらのドロップ率は「10回やれば4割くらいの確率で出る」といっていたので、それなりに取りやすくなるのでしょうかね。

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デーモンスレイヤー

Photo_16 デーモンスレイヤーD41 隔236 MP+15 DEX+2 VIT+2デーモンキラー効果アップLv73~ 青

ちょっと前にこの武器買いました(´∇`)買った理由はグラがいいからなだけだったり・・・前回のアトルガンMの話の中でマムの大群に囲まれて死んじゃう不滅隊の人が装備してるの見て欲しくなちゃったんだよね。

普段は先任黄金銃士曲刀D39 隔218 レジストポイズン効果アップバストゥーク国民:防+10Lv71~ 戦シ暗獣狩侍青を使ってることが多いですが、二刀流のときはこれと二本がいい感じかな。最近はアトルガン戦績で追加された武器が性能いいみたいでそっちが通常削り考えればメインになるのだろうけどグラがいまいちなんですよね・・・

青で出動するときって、猿か印章BC系でスタンが多めに欲しいところとかなので出動する機会は少ないんですよね。゚(゚´Д`゚)゚。猿だったらキャノンの為防御力欲しいから必然的にバス剣になっちゃうしね(このこともありバスから移籍できないままになってたり・・・

デーモン剣はグラだけじゃなしにそこそこ強いです、使い勝手も悪くない感じです。ただ青で出動件数は少ないのでソロで遊ぶときくらいしか使わないのが難点でしょうかね。戦績の方の剣も使う場面が想定できれば交換してみるかなー4万点はちと敷居が高い気はするね(´;ω;`)

ちなみに戦績剣の性能はぺルデュハンガー Rare/EX D38 隔225 潜在能力:D44 Lv73~ 戦シ暗侍青潜在発動条件はマンイやブラオと同じで"TP100 未満 or WS 時"これに加えて"隠し性能:潜在能力発動時 攻+15 and 命中+5"みたいです。Photo_17

ちなみにぺルデュハンガー のグラはこんな感じらしいです、白っぽい感じなんだろかね( 画像参照Graphipediaさんのサイトより

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召喚AF3ソロ

Af1 Af3

GW中は前半はちょこっと暇な時間あって召喚AF集めをやってましたが、後半は3日からリアル忙しくてあんまり繋げませんでしたヽ(´Д`;)ノ後半に繋げた短い時間で神印章二回行けたのはLSメンのおかげですな、ありがとう(´Д⊂

召喚AFですがBC系はほとんどソロりましたが、危ないちゃー危ない場面ありました;;AF1の球根(画面左)ですが、最初6匹くらいいてそれに同時にボコられるわけですが、忍ソロでいって序盤蝉ハゲハゲになって死ぬかと思いましたι(´Д`υ)3匹ほど撃破したとこから楽になって6匹倒し終了です、序盤の敵を早めに沈めれればなんとかなる感じです。

AF3のマンティですがこれはちと厄介な技多くてそこを乗り切るのが重要かな、ディスペガとか静寂攻撃とかを対処できればソロで十分勝てます。ディスペガのときは蝉2構えてれば対処できるし、静寂攻撃のときはやまびこ薬をマクロで使用すればなんとかなります。倒すまでに使用したやまびこ薬は11個です、まあ鞄にあったのが11個で全部使いきった感じですが、最後に静寂のまま素で回避しながらヒヤヒヤドキドキしながら倒したので2ダースあれば終盤焦らずに済むと思います。

BC関係は比較的楽ですが、召喚はウガレピの箱開けが地獄ですね( ゚Д゚)カギ取りしてたときに偶然安全なところに箱みつけてジョブチェンジしてOPで速攻でウガレピ向かったのですが、OPが罠でして・・・OP飛んだとこにトンベリが配置されてるじゃないですか( ´-`)これレベル50代前半で勝てる強さじゃないし、あっけなく死にました;;

仕方ないので低地エルシモからチョコで向かうことに・・・この時点で箱発見から40分近く経過してたので、箱はないだろなと諦めてました。現地に着いてみると既にライバルがいて箱あけられたあとでした。

レベル50代前半でここの箱探すの地獄ですね、扉開けると、とてとて敵にからまれるし、魔法反応のロボとかも配置されてるし・・・鬼仕様です。゚(゚´Д`゚)゚。

結局最悪な場所に箱沸いてることが判明して、ウガレピのカギと高僧のカギを集めることになったわけですが、この2つのカギが出ないこと出ないこと3時間近くも(キツキツ

仕方ないのでシーフに着替えて再挑戦してたら30分くらいで2つ出ました;;やっぱトレハン2はカギに有効なんじゃないだろか、そう思った瞬間でした。ウガレビのカギで開けた先に箱あって、でもそこにはトンベリがウジャウジャいて箱開ける前に死亡;;手伝いで来てくれたフレも巻き添えで死亡;;75でも余裕で死ねる場所です。

リレイズかかってたので箱開けにいったのですが、衰弱中って箱開けれないですね、このとき出たメッセージで初めて知りましたよ Σ(´Д`lll)箱開けるまでに5~6回死んじゃいましたがなんとか箱開けれましたワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

召喚AFはなかなか歯ごたえがありましたが、ストーリいいですね。個人的にはベスト3には入りますね。そもそも召喚獣クエ戦のときに出てくる人形がこの話に関係してるので続きが前から気になってました。召喚AFも最後にまだ続きがありそうな感じで終わるのですがこの話の続きって神在月クエとかになるんでしょうかね?

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開発者特別インタビュー

■「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー
 前編後編(Impress Watchより)

読んだ人も多いかもですが、なんかサルベージ少しおまけ要素導入の兆し?のように読み取れる部分が後編で書かれてますな( ゚Д゚)

それがいつ実装されるのか不明ですが、なんかしらお土産みたいのを貰えるようになるのはいいことかもしれませんね(裏での旧貨幣みたいな位置付けで)。

ナイズルのアサルトもなんか新たな要素実装予定みたいですが、記録を3ブロック単位にしないと結構シビアだよな、ライト層を切り捨てになっちゃってるしなんとかしてもらいたいとこですね。100層から出るキーで武器強化とか・・・そんなことはどうでもいいから単純に記録できるブロックを引き下げて、挑戦する人口を増やすべきなんじゃないのかね。

緩和パッチに期待するものの、プロマシアみたく訳のわからない緩和の仕方されてもなーひくしな( ´-`)50BCの応竜とかで何回死んだことか。。。今じゃプロMBCは経験ロストなしとかですしね。どうせなら最初からロストなしでよかったんじゃないかね。

このゲームってバランス調整下手だよね、5年経過しても根本が変わってないから本来ユーザーが求める部分と開発が実行した要素に開きが出てて、その溝があまりにもデカイような気がする。ゲームなんだからユーザーが楽しめるように開発して欲しいものだ、苦行のような要素は全体の10%くらいでいいのではないでしょうかね。

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盗賊のナイフ

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盗賊のナイフがトリガーNMになって三週間ほど経ちますが・・・いまだに取れてなかったり(TдT) 実装当初はライバルだらけで雑魚からトリガー取るのも大変な競争でして、そんななかでもペリさんとエミールさんが手伝ってくれたりしてなんとか雑魚狩りできたんですが、トリガーはドロップ悪いですね。

全体的に人が多いことが原因なのは明らかだったので、落ち着くまで待つことにして、暇なときはウガレピと怨念を検索してたのですが、最近でも常時20人くらいいたような感じでした( ´-`)

昨日ふと検索してみたらウガレピがなんと5人しかいないじゃないですか( ゚Д゚)こりゃ行かないと思い、早速仕度してシーフでOP使ってウガレピへGOGO!(´∇`)

調べたデーターによると怨念よりトリガートレードする付近に沸く雑魚からのドロップのがいいらしいです。この情報を頼りに雑魚狩ろうとするのですが、ライバル数人いて入り口付近はなかなか狩れません;; しかもここの雑魚16分ポップなんすわ(;´ρ`) ダルダル

入り口付近にいないので、奥の部屋でやろうかなとウインMの黒タイプのNMがいる部屋でやってみたんすが、ここ3匹いっぺんにきちゃうね・・・3匹にボコられて蝉もハゲハゲでそこにサンダガ2だったかな黒NMの魔法が飛んできて逝きました(´Д⊂

仕方なくホームポントに戻ることに(雑魚狩る前に2400ロストは悲しかった;;)普段ならここで気持ちが折れて諦めちゃうとこですが、今週はバス支配でウガレピに格安でいけることもあり『もう一回いってみるか~』という気持ちになり再び向かうことに。。。

時間的にライバルも少し減りつつ、雑魚が狩りやすくなったのでこれならいけるかなと思ってたら、なんと初の【怪し火のランタン】ドロップですよ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!

何時間狩ってもでなかった奴が今日は2時間くらいで出ましたΨ(`∀´)Ψ盗賊ナイフのNMと戦うのは初めてでちとソロで勝てるか不安な面もありましたが、フェローのガル兄貴もいるしなんとかなるだろうというノリで戦ってみました。

絶対回避が残り3割くらいで使ってくるくらいで、強さはソロで十分勝てますね。むしろ、怨念でリンクしたときやウイン黒NMのが数倍辛かったので、当該NMのが楽に感じました。ウワサどおり100%なのか盗賊のナイフドロップしました⊂(´∀`⊂⌒`つ

現在競売では20万くらいの価値しかない品物ですが、今までの苦労考えると私にとってはお金に代えられない宝物です(´;ω;`)最初にトリガー手伝ってくれたお二人の気持ちも無駄にしないためにも、買って簡単に終わらすのが嫌で自力で取ることにこだわって来たので、ようやく自力で取得できて楽になれましたヽ(´Д`;)ノ

最初のとき手伝ってくれてありがとう・・・。゚(゚´Д`゚)゚。やっと取れたよ~

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アトルガンM続編

M 先日はアトルガンMに参加されたみなさんお疲れ様でした(・∀・)ムービーが長めでしたね。写真はマムのBC内での一角獣戦です。なんかHP多くて硬かったイメージですね。

ムービーの追加が多かったのがバージョンアップに時間がかかった結果なんでしょうかね?なんか今回のアップすごい時間かかったんだよね。最初7時間とか出たし、途中で二回タイムアウトとかでダウンロード切れたしι(´Д`υ)

んで、途中で切れた場合どうなるのかすごい疑問で調べてたんだけど、どうやら鯖側にその機能あるみたいで、ダウンロードの途中で切れても落とした部分は有効ってな感じでした・゚・(ノД`)・゚・

(以下はFF11の情報サイトからの回答です)

ファイルチェック>ダウンロード>ファイルの適用
といった流れの中で成り立っており、ダウンロードファイルが例えば100個あったとして30個終わった時点で回線切断したら再度ファイルチェックを行い31個目から再開します。

しかしよく聞く問題は、
ファイルチェック>1個もダウンロードせず終了
という繰り返しです。
ファイルチェックが結構時間がかかるのでイライラしますよね。
チェックした日付を残しておいて更新がなければ即ダウンロード開始といった方式にしてくれれば早くなると思うのですが。

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デナリボン装備

Denaribon38 デナリボンネット Rare Ex 防21 AGI+4 MND+4 攻+3 回避+3 ヘイスト+4% コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ
デナリジャケット Rare Ex 防43 HP+25 AGI+10 攻+9 飛攻+9 モクシャ+3 コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ
デナリリスト Rare Ex 防17 STR+4 MND+4 攻+6 回避+6 被ダメージ-2% コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ
デナリケックス Rare Ex 防35 DEX+3 AGI+3 命中+3 飛命+3 回避+3 魔法攻撃力アップ+3 魔法命中率+3 コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ
デナリゲマッシュ Rare Ex 防15 STR+3 INT+3 MND+3 命中+5 魔法命中率+3 コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ

新装備追加されましたが、これらはどこで出るんでしょうね?謎が多いです。青的にはこの足がちと欲しいかなくらいですかね。各上の敵に魔法とかレジ減らせそうな気がする魔法命中はいいかもしれないな( ´-`)

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一角獣

Photo_9 昨日のアップでブーガードが取り除かれてこやつが新たに配置されたそうな。けっこうな硬さらしいのでメリポ向きじゃないらしいね。普通PTに向かないってことは精霊PTとかにいいのだろうか?

新モンス来年の干支がらみでネズミ系のモンスかと思ってたんだけど違ったね。ちなみにこのモンスは見破るで操れないと出るそうです・・・残念です。゚(゚´Д`゚)゚。

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バージョンアップ

Photo_8 今日はバージョンアップの日ですね。ちと繋がるかどうか心配です、アップ量多いみたいだし、途中で回線切れないことを祈るしかないな(´Д⊂

1.モグロッカーの使用期限の延長を行う際、NPCに対し一度に複数枚の「アトルガン青銅貨」をトレードできるようになりました。

これは便利ですね、複数同時に渡せればすごい楽になるなー(´∇`)

2.「プロマシアの呪縛」ストーリーに関連したバトルフィールドで戦闘不能になってしまっても経験値が消失しないようになりました。

今更か・・・まあお手伝いするとき気軽にいけそうな気はするね。

3.レリックが保管できる                                                   

頼むから1つからでも受け取ってくれ~~~ヽ(´Д`;)ノ

4.風魔の脚絆/スピードベルト/落人の篭手/ストライダーブーツ/癒しの杖/エウリュトスボウ/クロスカウンター 

これがナイズル島から出るのかな?ストライダーブーツほしいかもΣ(´ρ`;)

5.モグハウスからアトルガン白門に移動したPCが出現する場所が、同エリアの混雑緩和のため調整されました。                                                                                         

やっと修正か重すぎたから助かるな。゚(゚´Д`゚)゚。                                                                             

6.アニバーサリリングAll Jobs取得経験値ボーナス:+100%最大効果時間:720分 最大ボーナス総量:3000<チャージ数:10 リキャストタイム:1:00:00 エクイップ ディレイ:0:15>                                                                      

これが一番気になるな既存のやつとこれ使えたらレベル上げする気少しは湧いてくるかもヽ(´Д`;)ノ

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